Senin, 17 November 2008

GOOD POINT to SHARE "

Suatu hari keledai milik seorang petani jatuh ke dalam sumur. Hewan itu menangis dengan memilukan selama berjam-jam sementara si petani memikirkan apa yang harus dilakukannya.
Akhirnya, si petani memutuskan bahwa hewan itu sudah tua dan sumur juga perlu ditimbun (ditutup รข¤" karena berbahaya), jadi tidak berguna untuk menolong si keledai. Dan ia mengajak tetangga-tetanggany a untuk datang membantunya. Mereka membawa sekop dan mulai menyekop tanah ke dalam sumur.
Pada mulanya, ketika si keledai menyadari apa yang sedang terjadi, ia menangis penuh kengerian . Tetapi kemudian, semua orang takjud, karena si keledai menjadi diam. Setelah beberapa sekop tanah lagi dituangkan ke dalam sumur. Si petani melihat ke dalam sumur dan tercengang karena apa yang dilihatnya.
Walaupun punggungnya terus ditimpa oleh bersekop-sekop tanah dan kotoran, si keledai melakukan sesuatu yang menakjubkan. Ia mengguncang- guncangkan badannya agar tanah yang menimpa punggungnya turun ke bawah, lalu menaiki tanah itu.
Sementara tetangga2 si petani terus menuangkan tanah kotor ke atas punggung hewan itu, si keledai terus juga menguncangkan badannya dan melangkah naik. Segera saja, semua orang terpesona ketika si keledai meloncati tepi sumur dan melarikan diri !
Kehidupan terus saja menuangkan tanah dan kotoran kepadamu, segala macam tanah dan kotoran . Cara untuk keluar dari "sumur" (kesedihan, masalah, dsb) adalah dengan menguncangkan segala tanah dan kotoran dari diri kita (pikiran dan hati kita) dan melangkah naik dari " sumur" dengan menggunakan hal-hal tersebut sebagai pijakan.
Setiap masalah-masalah kita merupakan satu batu pijakan untuk melangkah. Kita dapat keluar dari "sumur" yang terdalam dengan terus berjuang, jangan pernah menyerah !
Ingatlah aturan sederhana tentang Kebahagiaan :
1. Bebaskan dirimu dari kebencian
2. Bebaskanlah pikiranmu dari kecemasan.
3. Hiduplah sederhana.
4. Berilah lebih banyak.
5. Berharaplah lebih sedikit.
6. Tersenyumlah.
7. Miliki teman yang bisa membuat engkau tersenyum J

Jumat, 13 Juni 2008

Jumat, 06 Juni 2008

ISTILAH INTERNET

A

1. ADN - Advanced Digital Network. Biasanya merujuk kepada saluran leased line berkecepatan 56Kbps.

2. ADSL - Asymetric Digital Subscriber Line. Sebuah tipe DSL dimana upstream dan downstream berjalan pada kecepatan yang berbeda. Dalam hal ini, downstream biasanya lebih tinggi. Konfigurasi yang umum memungkinkan downstream hingga 1,544 mbps (megabit per detik) dan 128 kbps (kilobit per detik) untuk upstream. Secara teori, ASDL dapat melayani kecepatan hingga 9 mbps untuk downstream dan 540 kbps untuk upstream.

3. Anonymous FTP - Situs FTP yang dapat diakses tanpa harus memiliki login tertentu. Aturan standar dalam mengakses Anonymous FTP adalah dengan mengisikan "Anonymous" pada isian Username dan alamat email sebagai password.

4. ARPANet - Advanced Research Projects Agency Network. Jaringan yang menjadi cikal-bakal terbentuknya Internet. Dibangun pada akhir dasawarsa 60-an hingga awal dasawarsa 70-an oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat sebagai percobaan untuk membentuk sebuah jaringan berskala besar (WAN) yang menghubungkan komputer-komputer di berbagai lokasi dengan sistem yang berbeda-beda pula namun dapat diakses sebagai sebuah kesatuan untuk dapat saling memanfaatkan resource masing-masing.

5. ASCII - American Standard Code for Information Interchange. Standar yang berlaku di seluruh dunia untuk kode berupa angka yang merepresentasikan karakter-karakter, baik huruf, angka, maupun simbol yang digunakan oleh komputer. Terdapat 128 karakter standar ASCII yang masing-masing direpresentasikan oleh tujuh digit bilangan biner mulai dari 0000000 hingga 1111111.
B

6. Backbone - Jalur berkecepatan tinggi atau satu seri koneksi yang menjadi jalur utama dalam sebuah network.

7. Bandwidth - Besaran yang menunjukkan seberapa banyak data yang dapat dilewatkan dalam koneksi melalui sebuah network.

8. Binary - Biner. Yaitu informasi yang seluruhnya tersusun atas 0 dan 1. Istilah ini biasanya merujuk pada file yang bukan berformat teks, seperti halnya file grafis.

9. Bit - BInary digiT. Satuan terkecil dalam komputasi, terdiri dari sebuah besaran yang memiliki nilai antara 0 atau 1.

10. bps - Bit Per Seconds. Ukuran yang menyatakan seberapa cepat data dipindahkan dari satu tempat ke tempat lain.

11. Browser - Sebutan untuk perangkat lunak (software) yang digunakan untuk mengakses World Wide Web

13. Byte - Sekumpulan bit yang merepresentasikan sebuah karakter tunggal. Biasanya 1 byte akan terdiri dari 8 bit, namun bisa juga lebih, tergantung besaran yang digunakan.
C

14. CGI - Common Gateway Interface. Sekumpulan aturan yang mengarahkan bagaimana sebuah server web berkomunikasi dengan sebagian software dalam mesin yang sama dan bagaimana sebagian dari software (CGI Program) berkomunikasi dengan server web. Setiap software dapat menjadi sebuah program CGI apabila software tersebut dapat menangani input dan output berdasarkan standar CGI.

15. cgi-bin - Nama yang umum digunakan untuk direktori di server web dimana program CGI disimpan.

16. Chat - Secara harfiah, chat dapat diartikan sebagai obrolan, namun dalam dunia internet, istilah ini merujuk pada kegiatan komunikasi melalui sarana baris-baris tulisan singkat yang diketikkan melalui keyboard.
D

17. DNS - Domain Name Service. Merupakan layanan di Internet untuk jaringan yang menggunakan TCP/IP. Layanan ini digunakan untuk mengidentifikasi sebuah komputer dengan nama bukan dengan menggunakan alamat IP (IP address). Singkatnya DNS melakukan konversi dari nama ke angka. DNS dilakukan secara desentralisasi, dimana setiap daerah atau tingkat organisasi memiliki domain sendiri. Masing-masing memberikan servis DNS untuk domain yang dikelola.

18. DSL - Digital Subscriber Line. Sebuah metode transfer data melalui saluran telepon reguler. Sirkuit DSL dikonfigurasikan untuk menghubungkan dua lokasi yang spesifik, seperti halnya pada sambungan Leased Line (DSL berbeda dengan Leased Line). Koneksi melalui DSL jauh lebih cepat dibandingkan dengan koneksi melalui saluran telepon reguler walaupun keduanya sama-sama menggunakan kabel tembaga. Konfigurasi DSL memungkinkan upstream maupun downstream berjalan pada kecepatan yang berbeda (lihat ASDL) maupun dalam kecepatan sama (lihat SDSL). DSL menawarkan alternatif yang lebih murah dibandingkan dengan ISDN.

19. Download - Istilah untuk kegiatan menyalin data (biasanya berupa file) dari sebuah komputer yang terhubung dalam sebuah network ke komputer lokal. Proses download merupakan kebalikan dari upload.

20. Downstream - Istilah yang merujuk kepada kecepatan aliran data dari komputer lain ke komputer lokal melalui sebuah network. Istilah ini merupakan kebalikan dari upstream.
E

21. Email - Electronic Mail. Pesan, biasanya berupa teks, yang dikirimkan dari satu alamat ke alamat lain di jaringan internet. Sebuah alamat email yang mewakili banyak alamat email sekaligus disebut sebagai mailing list. Sebuah alamat email biasanya memiliki format semacam username@host.domain, misalnya: myname@mydomain.com.
F

22. Firewall - Kombinasi dari hardware maupun software yang memisahkan sebuah network menjadi dua atau lebih bagian untuk alasan keamanan.

23. FTP - File Transfer Protocol. Protokol standar untuk kegiatan lalu-lintas file (upload maupun download) antara dua komputer yang terhubung dengan jaringan internet. Sebagian sistem FTP mensyaratkan untuk diakses hanya oleh mereka yang memiliki hak untuk itu dengan mengguinakan login tertentu. Sebagian lagi dapat diakses oleh publik secara anonim. Situs FTP semacam ini disebut Anonymous FTP.
G

24.Gateway - Dalam pengertian teknis, istilah ini mengacu pada pengaturan hardware maupun software yang menterjemahkan antara dua protokol yang berbeda. Pengertian yang lebih umum untuk istilah ini adalah sebuah mekanisme yang menyediakan akses ke sebuah sistem lain yang terhubung dalam sebuah network.

25. GPRS - General Packet Radio Service. Salah satu standar komunikasi wireless (nirkabel). Dibandingkan dengan protokol WAP, GPRS memiliki kelebihan dalam kecepatannya yang dapat mencapai 115 kbps dan adanya dukungan aplikasi yang lebih luas, termasuk aplikasi grafis dan multimedia.
H

26. Home Page/Homepage - Halaman muka dari sebuah situs web. Pengertian lainnya adalah halaman default yang diset untuk sebuah browser.

27. Host - Sebuah komputer dalam sebuah network yang menyediakan layanan untuk komputer lainnya yang tersambung dalam network yang sama.

28. HTML - Hypertext Markup Language, merupakan salah satu varian dari SGML yang dipergunakan dalam pertukaran dokumen melalui protokol HTTP.

29. HTTP - Hyper Text Transfer Protocol. Protokol yang didisain untuk mentransfer dokumen HTML yang digunakan dalam World Wide Web.

30. HTTPD - Lihat World Wide Web.
I

31. IMAP - Internet Message Access Protocol. Protokol yang didisain untuk mengakses e-mail. protokol lainnya yang sering digunakan adalah POP.

32. Internet - Sejumlah besar network yang membentuk jaringan inter-koneksi (Inter-connected network) yang terhubung melalui protokol TCP/IP. Internet merupakan kelanjutan dari ARPANet dan kemungkinan merupakan jaringan WAN yang terbesar yang ada saat ini.

33. Intranet - Sebuah jaringan privat dengan sistem dan hirarki yang sama dengan internet namun tidak terhubung dengan jaringan internet dan hanya digunakan secar internal.

34. IP Address - Alamat IP (Internet Protocol), yaitu sistem pengalamatan di network yang direpresentasikan dengan sederetan angka berupa kombinasi 4 deret bilangan antara 0 s/d 255 yang masing-masing dipisahkan oleh tanda titik (.), mulai dari 0.0.0.1 hingga 255.255.255.255.

35. ISDN - Integrated Services Digital Network. Pada dasarnya, ISDN merupakan merupakan jalan untuk melayani transfer data dengan kecepatan lebih tinggi melalui saluran telepon reguler. ISDN memungkinkan kecepatan transfer data hingga 128.000 bps (bit per detik). Tidak seperti DSL, ISDN dapat dikoneksikan dengan lokasi lain seperti halnya saluran telepon, sepanjang lokasi tersebut juga terhubung dengan jaringan ISDN.

36. ISP - Internet Service Provider. Sebutan untuk penyedia layanan internet.
L

37. Leased Line - Saluran telepon atau kabel fiber optik yang disewa untuk
penggunaan selama 24 jam sehari untuk menghubungkan satu lokasi ke lokasi lainnya. Internet berkecepatan tinggi biasanya menggunakan saluran ini.

38. Login - Pengenal untuk mengakses sebuah sistem yang tertutup, terdiri dari username (juga disebut login name) dan password (kata kunci).
M

39. Mailing List - Juga sering diistilahkan sebagai milis, yaitu sebuah alamat
email yang digunakan oleh sekelompok pengguna internet untuk melakukan kegiatan tukar menukar informasi. Setiap pesan yang dikirimkan ke alamat sebuah milis, secara otomatis akan diteruskan ke alamat email seluruh anggotanya. Milis umumnya dimanfaatkan sebagai sarana diskusi atau pertukaran informasi diantara para anggotanya.

40. MIME - Multi Purpose Internet Mail Extensions. Ekstensi email yang diciptakan untuk mempermudah pengiriman berkas melalui attachment pada email.

41. MTA - Mail Transport Agent. Perangkat lunak yang bekerja mengantarkan e-mail kepada user. Adapun program untuk membaca e-mail dikenal dengan istilah MUA (Mail User Agent).

42. MUA - Lihat MTA.
N

43. Network - Dalam terminologi komputer dan internet, network adalah sekumpulan dua atau lebih sistem komputer yang digandeng dan membentuk sebuah jaringan. Internet sebenarnya adalah sebuah network dengan skala yang sangat besar.

44. NNTP - Network News Transfer Protocol. protokol yang digunakan untuk mengakses atau transfer artikel yang diposkan di Usenet news. Program pembaca news (news reader) menggunakan protokol ini untuk mengakses news. NNTP bekerja di atas protokol TCP/IP dengan menggunakan port 119.

45. Node - Suatu komputer tunggal yang tersambung dalam sebuah network.
P

4 6. Packet Switching - Sebuah metode yang digunakan untuk memindahkan data dalam jaringan internet. Dalam packet switching, seluruh paket data yang dikirim dari sebuah node akan dipecah menjadi beberapa bagian. Setiap bagian memiliki keterangan mengenai asal dan tujuan dari paket data tersebut. Hal ini memungkinkan sejumlah besar potongan-potongan data dari berbagai sumber dikirimkan secara bersamaan melalui saluran yang sama, untuk kemudian diurutkan dan diarahkan ke rute yang berbeda melalui router.

47. PERL - Sebuah bahasa pemrograman yang dikembangkan oleh Larry Wall yang sering dipakai untuk mengimplementasikan script CGI di World Wide Web. Bahasa Perl diimplementasikan dalam sebuah interpreter yang tersedia untuk berbagai macam sistem operasi, diantaranya Windows, Unix hingga Macintosh.

48. POP - Post Office Protocol. Protokol standar yang digunakan untuk mengambil atau membaca email dari sebuah server. protokol POP yang terakhir dan paling populer digunakan adalah POP3. protokol lain yang juga sering digunakan adalah IMAP. Adapun untuk mengirim email ke sebuah server digunakan protokol SMTP.

49. PPP - Point to Point Protocol. Sebuah protokol TCP/IP yang umum digunakan untuk mengkoneksikan sebuah komputer ke internet melalui saluran telepon dan modem.

50. Protokol - Protocol. Seperangkat aturan yang mengatur secara tepat format komunikasi antar sistem. Sebagai contoh, protokol HTTP mengatur format komunikasi antara browser web dan browser server. Protokol IMAP mengatur format komunikasi antara server email IMAP dengan klien.

51. PSTN - Public Switched Telephone Network. Sebutan untuk saluran telepon konvensional yang menggunakan kabel.
R
52. RFC - Request For Comments. Sebutan untuk hasil dan proses untuk menciptakan sebuah standar dalam internet. Sebuah standar baru diusulkan dan dipublikasikan di internet sebagai sebuah Request For Comments. Proposal ini selanjutnya akan di-review oleh Internet Engineering Task Force (IETF), sebuah badan yang mengatur standarisasi di internet. Apabila standar tersebut kemudian diaplikasikan, maka ia akan tetap disebut sebagai RFC dengan referensi berupa nomor atau nama tertentu, misalnya standar format untuk email adalah RFC 822.

53. Router - Sebuah komputer atau paket software yang dikhususkan untuk menangani koneksi antara dua atau lebih network yang terhubung melalui packet switching. Router bekerja dengan melihat alamat tujuan dan alamat asal dari paket data yang melewatinya dan memutuskan rute yang harus digunakan oleh paket data tersebut untuk sampai ke tujuan.
S

54. SDSL - Symmetric Digital Subscriber Line. Salah satu tipe DSL yang memungkinkan transfer data untuk upstream maupun downstream berjalan pada kecepatan yang sama. SDSL umumnya berkerja pada kecepatan 384 kbps (kilobit per detik).

55. SGML - Standard Generalized Markup Language. Nama populer dari ISO Standard 8879 (tahun 1986) yang merupakan standar ISO (International Organization for Standarization) untuk pertukaran dokumen secara elektronik dalam bentuk hypertext.

56. SMTP - Simple Mail Transfer Protocol. Protokol standar yang digunakan untuk mengirimkan email ke sebuah server di jaringan internet. Untuk keperluan pengambilan email, digunakan protokol POP.

57. SSH - Secure Shell. Protokol pengganti Telnet yang memungkinkan akses yang lebih secure ke remote-host.
T

58. TCP/IP - Transmission Control Protocol/Internet Protocol. Satu set protokol standar yang digunakan untuk menghubungkan jaringan komputer dan mengalamati lalu lintas dalam jaringan. protokol ini mengatur format data yang diijinkan, penanganan kesalahan (error handling), lalu lintas pesan, dan standar komunikasi lainnya. TCP/IP harus dapat bekerja diatas segala jenis komputer, tanpa terpengaruh oleh perbedaan perangkat keras maupun sistem operasi yang digunakan.

59. Telnet - Perangkat lunak yang didesain untuk mengakses remote-host dengan terminal yang berbasis teks, misalnya dengan emulasi VT100. Penggunaan Telnet sangat rawan dari segi sekuriti. Saat ini penggunaan Telnet telah digantikan oleh protokol SSH dengan tingkat keamanan yang lebih baik.
U

60. UDP - User Datagram Protocol. Salah satu protokol untuk keperluan transfer data yang merupakan bagian dari TCP/IP. UDP merujuk kepada paket data yang tidak menyediakan keterangan mengenai alamat asalnya saat paket data tersebut diterima.

61. Upload - Kegiatan pengiriman data (berupa file) dari komputer lokal ke komputer lainnya yang terhubung dalam sebuah network. Kebalikan dari kegiatan ini disebut download.

62. Upstream - Istilah yang merujuk kepada kecepatan aliran data dari komputer lokal ke komputer lain yang terhubung melalui sebuah network. Istilah ini merupakan kebalikan dari downstream.

63. URI - Uniform Resource Identifier. Sebuah alamat yang menunjuk ke sebuah resource di internet. URI biasanya terdiri dari bagian yang disebut skema (scheme) yang diikuti sebuah alamat. URI diakses dengan format skema://alamat.resource atau skema:alamat.resource. Misalnya, URI http://yahoo.com menunjukkan alamat resource yahoo.com yang dipanggil lewat skema HTTP Walaupun HTTP adalah skema yang sering digunakan, namun masih tersedia skema-skema lain, misalnya telnet, FTP, News, dan sebagainya.

64. URL - Uniform Resource Locator. Istilah ini pada dasarnya sama dengan URI, tetapi istilah URI lebih banyak digunakan untuk menggantikan URL dalam spesifikasi teknis.

65. Usenet - Usenet news, atau dikenal juga dengan nama "Net news", atau "news" saja, merupakan sebuah buletin board yang sangat besar dan tersebar di seluruh dunia yang dapat digunakan untuk bertukar artikel. Siapa saja dapat mengakses Usenet news ini dengan program-program tertentu, yang biasanya disebut newsreader. Akses ke server news dapat dilakukan dengan menggunakan protokol NNTP atau dengan membaca langsung ke direktori spool untuk news yaitu direktori dimana artikel berada (cara terakhir ini sudah jarang dilakukan).

66. UUENCODE - Unix to Unix Encoding. Sebuah metode untuk mengkonfersikan file dalam format Biner ke ASCII agar dapat dikirimkan melalui email.
V

67. VOIP - Voice over IP. VoIP adalah suatu mekanisme untuk melakukan pembicaraan telepon (voice) dengan menumpangkan data dari pembicaraan melalui Internet atau Intranet (yang menggunakan teknologi IP).

VPN - Virtual Private Network. Istilah ini merujuk pada sebuah network yang sebagian diantaranya terhubung dengan jaringan internet, namun lalu lintas data yang melalui internet dari network ini telah mengalami proses enkripsi (pengacakan). Hal ini membuat network ini secara virtual "tertutup" (private).
W

68. WAP - Wireless Application Protocol. Standar protokol untuk aplikasi wireless (seperti yang digunakan pada ponsel). WAP merupakan hasil kerjasama antar industri untuk membuat sebuah standar yang terbuka (open standard). WAP berbasis pada standar Internet, dan beberapa protokol yang sudah dioptimasi untuk lingkungan wireless. WAP bekerja dalam modus teks dengan kecepatan sekitar 9,6 kbps. Belakangan juga dikembangkan protokol GPRS yang memiliki beberapa kelebihan dibandingkan WAP.

69. Webmail - Fasilitas pengiriman, penerimaan, maupun pembacaan email melalui sarana web.

70. WML - Wireless Markup Language. Salah satu turunan dari format HTML yang khusus dikembangkan untuk dipakai pada protokol WAP.

71. World Wide Web - Sering disingkat sebagai WWW atau "web" saja, yakni sebuah sistem dimana informasi dalam bentuk teks, gambar, suara, dan lain-lain dipresentasikan dalam bentuk hypertext dan dapat diakses oleh perangkat lunak yang disebut browser. Informasi di web pada umumnya ditulis dalam format HTML. Informasi lainnya disajikan dalam bentuk grafis (dalam format GIF, JPG, PNG), suara (dalam format AU, WAV), dan objek multimedia lainnya (seperti MIDI, Shockwave, Quicktime Movie, 3D World). WWW dijalankan dalam server yang disebut HTTPD.
X

72. XML - Extensible Markup Language. Pengembangan lebih lanjut dari format HTML yang digunakan dalam World Wide Web. XML memiliki sejumlah kelebihan dibandingkan HTML, diantaranya dokumen lebih terstruktur, memungkinkan manipulasi tampilan data tanpa harus berhubungan dengan webserver, serta pertukaran data antar dokumen.

73. IETF
Internet Engineering Task Force. Lembaga yang menetapkan standard-standard yang digunakan di Internet.

74. IMAP
Salah satu protocol untuk mengambil email dari server mail. Dengan IMAP, email tidak usah didownload dari server untuk dibaca. IMAP biasanya digunakan oleh yang mempunyai akses terus-menerus ke Internet.

75. IMHO
In My Humble Opinion, menurut pendapat saya. Biasanya digunakan dalam komunikasi melalui Internet.

76. IMO
In My Opionion, menurut pendapat saya. Biasanya digunakan dalam komunikasi melalui Internet.
interlaced
Dalam dunia WWW, interlaced GIF adalah gambar GIF yang dapat ditampilkan secara beransur-ansur dari kualiti buruk ke kualiti yang baik.

77. Internic
Lembaga yang mengurus pemakaian domain tertinggi .com .edu .org atau .net.

78. intranet
Pemanfaatan teknologi Internet di perusahaan-perusahaan. Misalnya, suatu perusahaan memiliki cabang di beberapa kota, mereka saling berkomunikasi melalui Internet. Tetapi orang luar perusahaan tidak dapat mengakses data-data perusahaan. Selain itu intranet juga memanfaatkan teknologi seperti HTTP, dimana suatu data dapat dimasukkan ke database menggunakan web browser. Keuntungannya iaitu lebih murah, kerana pada umumnya web browser dapat didapatkan dengan harga relatif murah, jika dibandingkan dengan aplikasi terintegrasi, selain itu data tersebut dapat dimasukkan dari mana saja di dunia, selama ada fasilitas Internet.

79. IP
Internet Protocol. Iaitu protokol yang mendefinisikan bagaimana suatu data dapat ditransfer melalui Internet.

80. IPX/SPX
Jenis protocol yang digunakan terutama oleh sistem dari Novell Netware.

81. IRC
Internet Relay Chat. Digunakan oleh pengguna Internet untuk saling berkomunikasi secara langsung dengan kaedah tulisan / teks. Tidak seperti email, dengan IRC komunikasi dilakukan secara langsung. Dengan IRC, user Internet dapat melakukan komunikasi secara langsung dengan beberapa orang sekaligus.

82. ISDN
Integrated Service Digital Network. Adalah alternatif yang digunakan untuk mengganti hubungan Internet melalui telefon biasa. Berbeza dengan hubungan melalui telefon biasa yang berasaskan analog, ISDN sudah berasaskan digital. Kecepatan satu channel ISDN adalah 64Kbps. ISDN biasanya dipasarkan dengan dua channel. ISDN merupakan talian berkelajuan tinggi yang digunakan untuk menghantar data, teks, suara, image, dalam dalam satu masa.

83. ISP
Internet Service Provider, penyedia layanan akses Internet. Sebuah ISP biasanya menawarkan akses Internet secara dial-up melalui modem.
ICMP Internet control message protocol, sebuah protocol berlevel rendah yang sangat tidak menarik yang dipakai oleh komputer-komputer Internet. ICMP dipakai oleh ping.
icon Sebuah gambar kecil yang dimaksudkan untuk menghadirkan sesuatu yang lebih besar, semisal suatu program atau suatu pilihan kegiatan atau obyek.

84. Active-X
Teknologi software yang dikembangkan oleh Microsoft yang memungkinkan kemampuan/isi yang terprogram dapat disampaikan ke komputer berbasis Windows menggunakan jalur World Wide Web.

85. Address
Pengidentifikasi untuk semua dokumen, file, gambar, maupun orang di internet.

86. ADN -- (Advanced Digital Network)
Biasanya mengacu pada akses internet menggunakan 56Kbps leased-line.

87. ADSL -- (Asymmetric Digital Subscriber Line)
Sebuah saluran DSL dimana proses Upload dan Download memiliki kecepatan transfer yang berbeda. Biasanya kecepatan download lebih tinggi.

88. Agent
Program yang digunakan untuk membaca pesan pada NewsGroup. Istilah ini digunakan juga untuk menyebutkan nama browser web.

89. Anonymous FTP
File transfer protocol tanpa ada authorisasi username dan password.

90. Apache
Suatu web server open-source yang saat ini paling banyak digunakan pada server-server internet. Dapat berjalan pada sistem operasi UNIX, Linux, BSD, dan Windows.

91. Applet
Program Java kecil yang dapat ditempelkan pada halaman HTML. Applets berbeda dari full-fledged Java applications, tidak diizinkan mangakses beberapa resources pada local computer, seperti file-file dan perkakas serial (modem, printer, dll.), dan dilarang berkomunikasi dengan komputer-komputer dalam suatu jaringan. Aturan umumnya adalah bahwa sebuah applet hanya dapat melakukan koneksi internet ke suatu komputer yang telah terkirimi applet.

92. Application Server
Software pada server yang mengatur satu atau lebih bagian-bagian lain dari software dengan satu cara agar software yang ter-manage dapat tersedia untuk suatu jaringan, biasanya ke Web server. Dengan memiliki bagian dari software ter-manage, bagian dari suatu software mengatur paket-paket software lain yang memungkinkan penggunaan sumber-sumber seperti memori dan akses database lebih efisien dibandingkan bila masing-masing melakukan akses langsung.

93. Archie
Sebuah tool atau software untuk menemukan file-file yang tersimpan pada situs-penyedia Anonymous FTP Harus diketahui nama asli file atau substringnya. Pada tahun 1999, Archie secara penuh digantikan oleh search engine berbasis web.

94. ARPANet -- (Advanced Research Projects Agency Network)
Pelopor dari Internet. Dikembangkan pada akhir tahun 60-an dan permulaan 70-an oleh Departemen Pertahanan Amerika sebagai percobaan untuk WAN ( wide-area-networking) untuk menghubungkan secara bersama komputer-komputer yang berjalan pada sistem-sistem yang berbeda sehingga orang pada suatu tempat dapat menggunakan sumber-sumber komputer dari lokasi yang berbeda.

95. ASCII -- (American Standard Code for Information Interchange)
Merupakan standardisasi global berupa kode-kode nomor yang digunakan oleh komputer untuk merepresentasikan semua hutuf Latin kecil/besar, angka-angka,tanda baca, dll. Ada 128 standard kode ASCII yang dapat direpresentasikan oleh 7 digit bilangan biner: 0000000 sampai 1111111.

96. ASP (Active Server Pages)
Bahasa script pada Microsoft NT yang memungkinkan seseorang untuk mendesain halaman web yang dapat ditampilkan, dimanipulasi, dan editing database secara cepat. Biasanya dicampurkan dengan kode HTML, _VBScript, _JScript ASP-Compatible sehingga web server dapat mengeksekusi script tersebut. ASP didistribusikan dengan web server Microsoft IIS. ASP.NET merupakan versi terbaru dari ASP.

97. Attachment
File yang dikirim/ dilampirkan pada email, biasanya berupa gambar, teks, dan program kecil. File di-encode pada saat dikirim dan di-decode pada saat diterima.

98. Audio/ Video Streaming
Proses menyediakan audio dan video klip dengan sarana web.

99. Backbone
Sebuah saluran berkecepatan tinggi atau koneksi seri yang membentuk jalur-jalur kecil secara mayor dalam suatu jaringan. Syarat hubungannya relatif, dimana sebuah backbone pada suatu jaringan kecil seolah-olah jauh lebih kecil dibandingkan kebanyakan jalur-jalur non-backbone pada suatu jaringan besar

100. Bandwidth
Seberapa besar jumlah data/paket yang terkirim melalui sebuah koneksi. Biasanya diukur dalam bits-per-second. Sebagai contoh: sebuah halaman penuh teks setara dengan 16,000 bit. Sebuah modem berkecepatan standard dapat mengirim/menerima paket data sekitar 57,000 bit dalam 1 detik. Bandwidth yang besar sangat dibutuhkan untuk keperluan yang lebih kompleks, misalnya: Video/Audio Streaming.

101. Baud
Biasanya penggunaan baud rate dari sebuah modem adalah seberapa banyak bit yang dapat dikirimkan/diterimanya setiap detik. Secara teknis, baud adalah banyaknya siklus per detik dimana sinyal pembawa (carrier) menggeser/mengubah nilai, contoh: modem 1200 bit-per-second sebenarnya bergerak pada 300 baud, 4 bit per baud (4 x 300= 1200 bits per second).

102. BBS -- (Bulletin Board System)
Sistem pertemuan/ pengumuman berbasis komputer yang memperbolehkan orang terlibat dalam suatu diskusi, upload dan download file-file, dan membuat pengumuman-pengumuman tanpa harus terhubung ke komputer pada saat yang sama. Pada permulaan 90-an terdapat jutaan BBS di seluruh dunia, kebanyakan berskala kecil, dengan komputer dan jalur telepon yang minim. Beberapa diantaranya sangat besar seperti AOL.

103. Binary
Informasi yang terdiri dari bilangan 1 dan 0. Biasanya digunakan utnuk menunjukkan file-file yang bukan teks standard, misalnya gambar.

104. Binhex -- (BINary HEXadecimal)
Sebuah metode konversi file-file bukan teks (non-ASCII) ke ASCII. Hal ini dibutuhkan karena e-mail hanya dapat menangani ASCII.

105. Bit -- (Binary DigIT)
Angka tunggal berbasis-2, dengan kata lain angka 1 atau 0. Merupakan unit terkecil dari data terkomputerisasi.

106. Bitmap (atau BMP)
Gambar grafik yang diubah dari pixel ke bit, digunakan pada Microsoft Windows.

107. BITNET -- (Because It's Time NETwork (or Because It's There NETwork))
Sebuah jaringan situs-situs pendidikan yang terpisah satu dengan lainnya, tetapi e-mail secara bebas dipertukarkan antara BITNET dan Internet. Listservs®, bentuk populer dari e-mail group BITNET. Pada puncak kejayaannya (akhir 1980 dan permulaan 1990) mesin-mesin BITNET biasanya berupa mainframe, sering diaplikasikan pada sistem operasi IBM's MVS.

108. Blog -- (weB LOG)
Sebuah blog pada dasarnya adalah sebuah jurnal yang tersedia di web. Aktivitas pengupdate-an sebuah blog disebut "blogging" dan orang yang mengelola/memelihara sebuah blog disebut "blogger." Blog-blog di-update secara periodik menggunakan software yang memungkinkan seseorang dengan kemampuan teknis terbatas dapat meng-update dan memelihara blog.

109. Bookmarks
Daftar situs favorit/ yang sering dikunjungi, didesain agar proses akses kembali ke alamat web menjadi lebih mudah. Internet Explorer menyebutnya sebagai "Favorites".

110. bps -- (Bits-Per-Second)
Suatu ukuran seberapa cepat data digerakkan dari satu tempat ke tempat lain. Sebuah modem 56K dapat menggerakkan sekitar 57,000 bit per detik

111. Browser
Software atau program client yang digunakan untuk menampilkan berbagai sumber di internet.

112. Bug
Kesalahan/ kekeliruan/ error yang diketahui ada pada suatu aplikasi software. Bug biasanya ditanggulangi dengan menggunakan "Patch".

113. Button
Gambar grafis kecil atau tombol untuk keperluan navigasi biasanya berisi link ke halaman/ dokumen lain.

114. Byte
Sebuah kumpulan bit-bit yang merepresentasikan suatu karakter tunggal. Biasanya terdapat 8 bit dalam 1 byte, terkadang lebih, tergantung bagaimana cara pengukurannya.

115. Cache
Bagian pada hard disk yang digunakan oleh browser untuk menyimpan bagian-bagian dokumen/ halaman web yang sering diakses. Hal ini berpengaruh pada efektifitas bandwidth dan waktu dalam mengakses halaman/ dokumen.

116. CATP -- (Caffeine Access Transport Protocol)
Metode umum untuk menggerakkan caffeine dalam suatu WAN (Wide Area Networks), misalnya internet. CATP pertama kali digunakan di Binary Cafe, Cybertown dan secara cepat menyebar global.

117. CDMA -- (Code Division Multiple Access)
Sebuah protokol untuk wireless data dan komunikasi suara, CDMA secara luas digunakan pada jaringan telepon selular, juga pada sistem komunikasi data lainnya. CDMA menggunakan sebuah teknik yang disebut "Spread Spectrum" dimana data secara luas ditransmisikan melalui beberapa frekuensi radio, lebih efisien dibandingkan radio spectrum. Ada sejumlah protokol tambahan pada CDMA, misalnya: 1xRTT (juga disebut CMDA2000).

118. Certificate Authority
Nomor Security Certificates yang digunakan pada koneksi SSL.

119. CGI -- (Common Gateway Interface)
Sekumpulan aturan-aturan yang menjelaskan bagaimana Web Server berkomunikasi dengan bagian lain dari suatu software pada mesin yang sama, dan bagaimana bagian/ program CGI tersebut berinteraksi dengan web server.

120. cgi-bin
Nama yang sering digunakan untuk direktori/folder pada web server dimana program-program CGI tersimpan.

121. Chat
Komunikasi real time di Internet menggunakan keyboard sebagai input kemudian dikirimkan ke server menggunakan program/ software.

122. Click Through
Istilah yang digunakan untuk mendeskripsikan rasio klik/ penekanan pada suatu iklan/ banner. Misalnya banner yang ditampilkan 100 kali dan diklik sebanyak 5 kali, maka rasionya adalah 5%.

123. Client
Sebuah software/ program yang digunakan untuk mengirim/ menerima data dari suatu program server pada komputer lain, biasa digunakan pada jarak yang jauh. Program client didesain agar bekerja dengan satu/lebih program server yang spesifik, pada sisi lain, server mengharuskan program client yang spesifik pula. Sebuah Web Browser merupakan jenis spesifik dari Client.

124. Clip Art
Karya seni grafis yang dapat dipotong dan ditempelkan pada dokumen, atau dimodifikasi menggunakan program grafis. Clip Art biasanya berupa gambar/ foto sederhana.

125. Code
Teks dari program yang ditulis sebelum dikompilasi oleh mesin. Sering dianggap sebagai "Source Code".

126. co-location
Sering digunakan untuk menunjukkan kepemilikan sebuah server oleh seseorang atau group yang secara fisik terletak pada suatu jaringan yang terkoneksi ke internet (backbone internet berkecepatan tinggi). Umum digunakan karena pemilik server menginginkan servernya bekerja pada kecepatan internet tinggi maupun untuk alasan keamanan dibandingkan jika servernya berada pada tempat/ kantornya sendiri.

127. Cold Fusion
Bahasa script yang didesain untuk memudahkan para web desainer dalam mengembangkan interface dari aplikasi database dengan menyederhanakan query database dan memungkinkan penggunaan bahasa pemrograman yang sederhana untuk menangani fungsi-fungsi antara browser web, server, dan database.

128. Compiler
Suatu program yang menerima program lain dan dengan segera menghasilkan program lain yang lebih mudah dieksekusi dengan menyusunnya ke bahasa mesin. C, C++, Java merupakan contoh dari bahasa-bahasa pemrograman yang di-compile, sedangkan _Javascript, _VBScript, _JScript bukan bahasa ter-compile.

129. Compressed
Data yang ukuran filenya ditekan sehingga lebih kecil dari ukuran aslinya. Bentuk-bentuk kompresi, misalnya: ZIP, ARJ, Tar, ACE, gunzip, dsb. Ada beberapa cara untuk membuat ukuran file lebih kecil, salah satunya dengan mencari pola 1 dan 0 (biner) yang membentuk semua program, misalnya: 1111111111111110000000011111 dapat di-compress menjadi 15-1's, 8-0's, 5-1's. Ketika file di uncompress, maka pola hasil compress dikembalikan ke bentuk semula (biner).

130. Control Panel
Paket aplikasi berbasis web yang memudahkan seseorang dalam manajemen website, upload file, backup file, akses database, mengatur account email, melihat statistik web, dsb.

131. Cookie
Arti umum dari "Cookie" mangacu pada suatu bagian informasi yang dikirimkan oleh Web Server ke suatu Web Browser, dimana Browser software diharapkan dapat menyimpan dan mengirimkan kembali ke Server setiap saat browser mengirimkan request tambahan.
Tergantung pada jenis cookie yang digunakan dan seting browsernya, sebuah browser dapat menerima/ menolak cookies, cookie yang diterima akan disimpan untuk waktu tertentu sesuai seting cookie.Cookies kemungkinan berisi informasi, misalnya informasi login, informasi online "shopping cart", keterangan pengguna, dll.
Ketika server menerima permintaan dari browser yang mengikutsertakan Cookie, server dapat menggunakan informasi yang tersimpan pada cookie.Cookies biasanya diset agar berakhir untuk suatu waktu tertentu biasanya tersimpan dalam memori ketika Browser ditutup. Cookies tidak membaca hard disk atau file-file yang lain pada komputer, melainkan agar unsur interaktif pada saat mengakses suatu website dapat terjadi dengan menyediakan informasi temporer pada sisi client yang dibutuhkan.

132. Crawler
Dikenal juga sebagai "Spider", digunakan oleh Search Engine untuk mengindex halaman-halaman web dan mengikuti link-link yang ada pada suatu halaman web yang telah diindex.

133. CSS -- (Cascading Style Sheet)
Sebuah standard untuk menspesifikasikan tampilan text dan elemen lain. CSS dikembangkan untuk digunakan pada halaman HTML, tetapi juga digunakan untuk keperluan lain khususnya untuk aplikasi yang menggunakan XPFE. CSS digunakan untuk menyediakan sebuah "library" dari style yang digunakan dalam mengatur penampilan dari suatu dokumen, misalnya halaman website. Sebuah file CSS biasanya berisi pengaturan bagaimana teks miring, tebal, garis bawah, tabel, background, warna,dll akan ditampilkan. Dengan melakukan pengubahan sedikit pada CSS dapat berpengaruh pada keseluruhan tampilan dokumen yang menggunakan CSS.

134. Cyberspace
Istilah yang dibuat oleh William Gibson dalam novelnya Neuromancer, kata Cyberspace sekarang digunakan untuk mendeskripsikan keseluruhan cakupan sumber-sumber informasi yang tersedia melalui jaringan komputer.

135. Database
Sekumpulan data yang disusun agar mudah dan cepat dicari/ didapatkan. Berisi catatan (record) informasi yang terorganisir dan diperuntukkan untuk tujuan khusus, misalnya: pencarian, pengurutan, dan pengkombinasian data.

136. Database Support
Web server yang mendukung berbagai macam fungsi database. Program database yang umum digunakan adalah: MySQL, Access, Oracle, dan SQL Server.

137. Dedicated Server
Fasilitas yang disediakan oleh perusahaan web hosting dengan menyediakan suatu server khusus untuk digunakan hanya oleh satu pelanggan hosting. Layanan tersebut berguna untuk meningkatkan kecepatan transfer data website karena server dan software-software didalamnya dikonsentrasikan untuk melayani satu website saja (private).

138. DHTML -- (Dynamic HyperText Markup Language)
DHTML mengacu pada halaman web yang menggunakan kombinasi HTML,JavaScript, dan CSS untuk membuat fitur-fitur seperti navigasi, onmouseover, animasi sederhana, dll.

139. Dial Up Access
Akses ke internet menggunakan layanan/ jalur telepon biasa.

140. Dial Up Network
Suatu jaringan yang menggunakan jalur telepon biasa untuk terhubung ke Internet.

141. Digerati
Literatur versi digital, sebagai bentuk digitalisasi pada aspek-aspek yang memungkinkan.

142. DNS -- (Domain Name System)
Domain Name System adalah sistem yang menterjemahkan nama domain internet ke nomor/ alamat IP. Sebuah "DNS Server" adalah server yang menyelenggarakan translasi tersebut.

143. Domain Name
Nama unique yang mengidentifikasikan nama situs internet. Kemungkinan ada suatu Domain Name yang tidak terkoneksi ke web server. Misalnya pemilik domain yang menggunakan domain hanya untuk keperluan alamat email pribadi tanpa memiliki situs.

144. Download
Transfer data dari komputer lain ke komputer yang digunakannya. Kebalikan dari Upload.

145. DSL -- (Digital Subscriber Line)
Sebuah metode untuk menggerakkan data melalui jalur telepon biasa. Sebuah sirkuit DSL jauh lebih cepat dibandingkan koneksi telepon biasa. Sebuah sirkuit DSL harus dikonfigurasikan untuk menghubungkan dua lokasi, sama seperti sebuah leased line (Bagaimanapun sirkuit DSL bukan sebuah leased line). Konfigurasi umum DSL memperbolehkan kecepatan download berbeda/ lebih tinggi dari kecepatan upload. Susunan inilah yang disebut ADSL: Asymmetric Digital Subscriber Line. Konfigurasi lainnya memperbolehkan kecepatan download dan upload sama. DSL telah menjadi alternatif populer dari Leased Lines dan ISDN, lebih cepat dari ISDN dan lebih hemat daripada Leased Lines tradisional.

146. Email -- (Electronic Mail)
Pesan-pesan, biasanya teks dan file, yang dikirimkan dari seseorang kepada orang lain menggunakan media komputer/ internet. E-mail juga dapat dikirimkan ke banyak alamat dengan satu kali kirim.

147. Emoticon
Simbol yang dibuat menggunakan karakter pada keybord untuk menggambarkan emosi. misalnya: :) ;) :p (^_^) dsb.

148. Ethernet
Metode yang sangat umum dari jaringan komputer dalam sebuah LAN. Ada beberapa tipe Ethernet. Pada tahun 2001 tipe standard adalah "100-BaseT" yang dapat menangani hingga 100,000,000 bits-per-second dan dapat digunakan hampir pada semua jenis komputer.

149. Explorer
Kependekan dari Internet Explorer, browser yang didesain oleh Microsoft.

150. Extranet
Sebuah intranet yang dikembangkan agar dapat diakses oleh publik.

151. FAQ -- (Frequently Asked Questions)
Pertanyaan-pertanyaan yang sering diajukan oleh pengunjung website. Halaman FAQ dibuat untuk menangani pertanyaan-pertanyaan yang sama agar tidak dipertanyakan lagi.

152. Favorites
Daftar alamat website atau dokumen yang sangat sering dikunjungi, memudahkan karena alamat web atau dokumen diberikan link yang mudah diakses/di-klik pada browser. Pada browser Netscape disebut "Bookmarks".

153. FDDI -- (Fiber Distributed Data Interface)
Sebuah standard dalam transfer data pada kabel fiber optik dengan rate sekitar 100,000,000 bits-per-

second.

154. Fire Wall
Kombinasi hardware dan software yang memisahkan sebuah Network menjadi dua atau lebih bagian untuk tujuan kemanan.

155. Flash
Flash merupakan tool pengembangan multimedia untuk membuat aplikasi berkualitas tinggi yang disisipkan pada halaman HTML. Software Flash digunakan untuk menghasilkan grafik/ animasi berkualitas tinggi yang dapat ditampilkan pada halaman web dengan ukuran file yang relatif kecil.

156. Form
Halaman web yang memungkinkan pengguna memasukkan informasi ke area pengisian, kemudian informasi tersebut didaftarkan ke server untuk diproses, misalnya: form pemesanan barang, form kontak, form pendaftaran anggota, dsb.

157. Frame
Jendela web yang terdiri atas satu atau lebih jendela web lain. Masing-masing jendela web memiliki alamat yang berbeda. Biasanya digunakan untuk memudahkan navigasi, namun kadang merugikan karena alamat jendela sulit di-index oleh Search Engine (informasi pada halaman web sulit ditemukan oleh pengguna Search Engine).

158. Freeware
Program/ software yang disediakan secara gratis namun tidak boleh dijual ulang oleh pihak lain.

159. Frontpage
Software yang dibuat oleh Microsoft© untuk membuat halaman HTML. Merupakan kelengkapan yang sangat umum digunakan untuk membuat halaman web.

160. Frontpage Extensions (FPE)
Microsoft Frontpage server extensions. Sekumpulan program dan script yang mendukung pengaturan halaman-halaman web pada server menggunakan program Frontpage. Memudahkan pengguna untuk membuat, mengatur, mendesain halaman web karena secara langsung terhubung dengan web server dan hasilnya dapat langsung dilihat pada website. FPE dapat berjalan pada Microsoft IIS, Windows, Unix, Linux.


161. FTP -- (File Transfer Protocol)
Metode yang sangat umum untuk mentransfer file-file antara dua komputer/ server. FTP adalah sebuah cara login ke suatu website dengan tujuan menerima/ mengirim file. FTP ditemukan jauh sebelum World Wide Web.

162. Gateway
Teknik yang berarti hardware atau software yang menterjemahkan dua buah protokol yang berbeda.

163. GIF -- (Graphic Interchange Format)
Format umum untuk suatu file gambar, sangat cocok untuk gambar berarea luas dengan komposisi warna yang sama. Format GIF untuk gambar sederhana biasanya memiliki ukuran file yang lebih kecil dibandingkan format JPEG, namun format GIF tidak dapat manandingi kualitas gambar photo yang menggunakan format JPEG.

164. Gigabyte
1000 atau 1024 Megabytes, tergantung teknik pengukuran.

165. Gopher
Merupakan pendahulu HTTP.

166. GUI (Graphical User Interface)
Mode/ gaya bekerja dengan software menggunakan gambar-gambar dan icon, bukan hanya teks. Dikembangkan oleh Zerox©, Apple© menjadi yang pertama kali memasarkannya pada produk sistem operasinya secara global, kemudian Microsoft© mengadopsinya dan diterapkan pada Windows©.

167. hit
Hit berarti banyaknya request tunggal dari sebuah web browser untuk sebuah item dari web server.

168. Home Page (atau Homepage)
Memiliki beberapa arti. Arti sesungguhnya adalah halaman web default browser ketika browser pertama kali dibuka. Arti lainnya mengacu pada halaman utama website bisnis, organisasi, perorangan atau secara sederhana merupakan halaman utama dari kumpulan halaman-halaman web pada suatu situs web.

169. Host
Komputer pada suatu jaringan yang menyediakan beberapa layanan untuk suatu jaringan. Umumnya suatu host menyediakan layanan, misalnya SMTP (email) dan HTTP (web).

170. HTML -- (HyperText Markup Language)
Kode bahasa untuk membuat dokumen Hypertext yang digunakan pada World Wide Web. Kode HTML mengatur bagaimana sebuah dokumen ditampilkan. Kata "hyper" dalam Hypertext diambil dari kenyataan bahwa HTML merupakan kumpulan teks, gambar, dan link yang menghiasi tampilan suatu halaman web dan kemampuannya untuk memindahkan pengguna dari satu halaman ke halaman lain.

171. HTTP -- (HyperText Transfer Protocol)
Protokol untuk mentransfer file-file hypertext di Internet. Mengharuskan HTTP client program pada satu sisi, dan HTTP server program pada sisi lain. HTTP merupakan protokol terpenting yang digunakan pada World Wide Web (WWW).

172. Hypertext
Umumnya merupakan teks yang merupakan link ke dokumen-dokumen lain.

173. IMAP -- (Internet Message Access Protocol)
IMAP tahap demi tahap mulai menggantikan POP sebagai protokol utama yang digunakan oleh email clients dalam berkomunikasi dengan email server.
Bila menggunakan IMAP, sebuah program email client tidak hanya menerima emaill, tetapi juga dapat memanipulasi penyimpanan pesan pada server.

174. Impression
Istilah yang digunakan untuk mendeskripsikan iklan/ banner yang di-load pada halaman web dan dilihat oleh pengguna.

175. internet (i huruf kecil)
Setiap saat Anda menghubungkan dua buah jaringan secara bersama.

176. Internet (I huruf besar)
Koleksi yang sangat luas dari interkoneksi jaringan-jaringan yang terhubung menggunakan protokol TCP/IP yang dikembangkan dari ARPANET pada awal tahun 70-an.
Internet menghubungkan puluhan atau ribuan jaringan-jaringan independen ke global internet dan kemungkinan merupakan jaringan WAN (Wide Area Network) terbesar di dunia.

177. Intranet
Jaringan private dalam suatu perusahaan atau organisasi yang menggunakan jenis software yang sama, digunakan hanya untuk keperluan internal.

178. 1IP Number -- (Internet Protocol Number)
Sebuah nomor unique yang berisi 4 bagian dan dipisahkan dengan tanda titik, misalnya: 123.123.123.123. Setiap mesin di Internet memiliki/ menggunakan nomor IP, jika tidak berarti mesin tersebut tidak berada pada jaringan Internet. Kebanyakan mesin (khususnya server) juga memiliki satu atau lebih Domain Name agar mudah diingat.

179. IPv4 -- (Internet Protocol, version 4)
Versi yang paling banyak digunakan pada Internet Protocol ("IP" merupakan bagian dari TCP/IP.)

180. IPv4 secara teoritis menyediakan 4 milyar Nomor IP(232), namun pada kenyataannya jauh lebih sedikit

181. IPv6 -- (Internet Protocol, version 6)
Pengganti IPv4. IPv6 menyediakan nomor IP yang sangat besar melebihi satu sextillion alamat (secara teoritis 2128). IPv6 memungkinkan setiap perangkat di planet ini untuk memiliki alamat IP tersendiri

182. IRC -- (Internet Relay Chat)
Fasilitas chat multi-user yang besar. Ada sejumlah server-server IRC di seluruh dunia yang terhubung satu sama lain. Setiap orang dapat membuat channel dan apapun yang diketikkan pada channel tersebut dapat dilihat oleh penguna lain pada channel yang sama.

183. ISDN -- (Integrated Services Digital Network)
Pada dasarnya merupakan cara meningkatkan kualitas transfer data menggunakan jalur telepon. Mampu menyediakan kecepatan 128,000 bits-per-second pada jalur telepon biasa. Pada prakteknya, kebanyakan orang akan dibatasi pada kecepatan 56,000 atau 64,000 bits-per-second. Berbeda dengan DSL, ISDN dapat digunakan untuk menghubungkan beberapa lokasi yang berbeda pada saat yang sama.

184. ISP -- (Internet Service Provider)
Institusi atau perusahaan yang menyediakan layanan akses Internet.

185. Java
Java merupakan bahasa pemrograman yang network-friendly ditemukan oleh Sun Microsystems.
Java biasa digunakan untuk membuat aplikasi sistem yang besar dan kompleks yang mengatur interaksi antar komputer pada suatu jaringan. Java juga menjadi populer untuk membuat program-program untuk perangkat kecil yang diaplikasikan pada perangkat elektronik, misalnya telepon selular..
Penggunaan umum dari Java adalah untuik membuat program yang aman di-download melalui jalur Internet dan sesegera mungkin menjalankannya tanpa takut adanya virus atau file-file berbahaya. Dengan menggunakan program Java kecil (disebut "Applets"), halaman web dapat disisipi fitur-fitur seperti animasi, kalkulator dan fitur menarik lainnya.

186. JavaScript
_JavaScript merupakan bahasa pemrograman yang umumnya digunakan pada halaman web, biasanya untuk untuk menambah fitur-fitur yang membuat halaman menjadi lebih interaktif. Ketika JavaScript dikombinasikan dengan Cascading Style Sheets(CSS), dan versi terakhir dari HTML (4.0 and later) dihasilkan DHTML.

187. JDK -- (Java Development Kit)
Sebuah paket software development dari Sun Microsystems yang mengimplementasikan dasar-dasar penulisan, pengujian, dan debug aplikasi-aplikasi Java dan Applet.

188. JPEG -- (Joint Photographic Experts Group)
JPEG sebutan yang sering digunakan untuk menunjukkan file gambar. JPEG format lebih disukai dibandingkan format GIF untuk gambar-gambar photographik.

189. _JScript
_Javascript versi Microsoft©

190. Kilobyte
Seribu byte, biasanya 1024 (210) byte.

191. LAN -- (Local Area Network)
Sebuah jaringan komputer terbatas yang berada pada area yang sama.

192. Leased Line
Mengacu pada jalur seperti telephone atau kabel fiber-optik yang disewakan untuk akses eksklusif. Transfer data berkecepatan tertinggi membutuhkan jalur Leased Line.

193. Link
Kependekan dari Hyperlink.


194. Linux
Sistem operasi open source semacam Unix yang secara luas digunakan. Linux pertama kali dirilis oleh penemunya (Linus Torvalds) pada tahun 1991. Ada beberapa versi Linux yang tersedia hampir untuk semua jenis komputer, dari komputer desktop sampai mainframe. Inti dari kinerja Linux adalah terbuka dan tersedia untuk semua orang untuk memeriksa dan merubah sepanjang perubahan tersebut tersedia untuk publik. Hal ini menyebabkan jutaan orang bekerja dalam aspek-aspek yang berbeda dalam adaptasi Linux untuk tujuan besar, dari server hingga pesawat TV.

195. Listserv ®
Jenis umum dari maillist, "Listserv" didaftarkan sebagai trademark dari L-Soft international, Inc.Listservs aslinya berjalan untuk BITNET namun sekarang sudah umum digunakan untuk internet.

196. Login
Termasuk kata benda atau kata kerja.
Kata benda: Nama account yang digunakan untuk mengakses ke suatu sistem komputer.
Kata kerja: aktivitas menghubungkan suatu sistem komputer dengan memberikan identitas (biasanya "username" dan "password")

197. Lurk
Membaca pesan yang dikirim pada ruang chat atau NewsGroup tanpa memberikan respon/ tanggapan, sekadar membaca.

198. Mailbomb
Aktivitas pengiriman email dalam jumlah sangat banyak ke suatu alamat email dengan maksud membuat server overload.

199. Maillist (atau Mailing List)

200.Sistem otomatis yang memungkinkan orang untuk mengirim email ke satu alamat email, namun isi pesan disalin dan dikirimkan ke semua anggota dari mailist. Biasanya digunakan untuk keperluan diskusi.

201. Megabyte
Satu juta byte. secara teknis 1024 kilobyte.

202. Meta Tag
Tag spesifik dari HTML yang berisi informasi yang tidak ditampilkan kepada pengguna. Meta tag biasanya terdiri dari keyword, description, revisited, dll. Meta tag khususnya digunakan untuk memudahkan Search Engine mangkategorikan suatu halaman web.

203. MIME -- (Multipurpose Internet Mail Extensions)
Merupakan standard dalam mendefinisikan tipe-tipe file yang dilampirkan pada pesan email. Standard MIME digunakan pada situasi dimana program komputer membutuhkan komunikasi dengan program lain tentang jenis file yang dikirim.


204. Mirror
Merupakan salinan dari suatu website yang digunakan untuk keperluan kecepatan akses file dari lokasi-lokasi terdekat.

205. Miva
Miva dikenal sebagai script HTML, diproduksi oleh Miva Corporation. Miva memungkinkan pembangunan website dinamis secara cepat dengan mengintegrasikan script, database, dan fitur Commerce.

206. Modem -- (MOdulator, DEModulator)
Perangkat yang menghubungkan komputer dengan saluran telepon. Modem memungkinkan suatu komputer untuk berkomunikasi dengan komputer lain menggunakan sistem telepon.

207. Mosaic
Merupakan bowser web pertama yang disediakan untuk Macintosh, Windows,dan UNIX dengan interface yang sama. Mosaic merupakan pendongkrak kepopuleran web. Source-code dari Mosaic dilisensikan oleh beberapa perusahaan untuk membuat browser-browser yang lain.
Mosaic dikembangkan di National Center for Supercomputing Applications (NCSA), di Univeristy of Urbana-Champange di Illinois, USA. Versi pertama dirilis pada akhir tahun 1993.

208. MySQL
Jenis database yang sering digunakan bersama PHP untuk menyediakan cara pengaksesan data melalui halaman web. Merupakan program database open-source yang paling populer saat ini.

209. Netiquette
Etiket dalam menggunakan Internet.

210. Netizen
Berasal dari istilah citizen, mengacu pada citizen of Internet.

211. Netscape
Sebuah web browser dan nama suatu perusahaan. Browser NetscapeTM berbasis pada program Mosaic dikembangkan di National Center for Supercomputing Applications (NCSA).

212. Network
Setiap saat terjadi hubungan antara 2 komputer atau lebih secara bersama sehingga dapat berbagi-bagi sumber komputer, maka disebut network.

213. Newsgroup
Nama dari grup diskusi di USENET.

214. NIC -- (Network Information Center)
Secara umum, beberapa kantor yang menangani informasi-informasi suatu jaringan. Contoh yang paling terkenal adalah InteNIC, pusat pendaftaran nama domain. Juga berarti "Network Interface card", yang menghubungkan card dengan kabel jaringan.

215. NNTP -- (Network News Transport Protocol)
Protokol yang digunakan oleh software pada client dan server untuk membawa USENET dikirim, dikembalikan, dst pada sebuah jaringan TCP/IP.

216. Node
Komputer tunggal yang terhubung ke suatu jaringan.

217. Open Content
Informasi atau layanan yang disediakan untuk publik.
Open Source Software
Open Source Software adalah software yang kode dasar pemrogramannya tersedia bagi pengguna sehingga dapat dibaca, dipelajari, diubah dan dikembangkan ke versi baru.

218. Packet Switching
Metode yang digunakan untuk menggerakkan data di Internet. Semua data yang masuk dan keluar pada suatu mesin dipecah-pecah menjadi paket-paket yang lebih kecil, setiap paket memiliki alamat tersendiri.

219. Password
Suatu kode yang digunakan untuk mengakses sistem yang terkunci.

220. PDF -- (Portable Document Format)
Suatu format file yang didesain agar dokumen dapat dilihat dan dicetak sekaligus formasi dokumennya (bentuk huruf, gambar, layout, dll.) ditampilkan sama sebagaimana sistem operasi yang digunakan menampilkannya, sehingga dokumen PDF memiliki tampilan yang sama pada Windows, Macintosh,


221. Linux, OS/2, dll. Format PDF pada dasarnya merupakan penggunaan luas dari bahasa Postcript document-description. PDF and Postscript dikembangkan oleh Adobe Corporation.
ping
Untuk memeriksa suatu server bekerja, dengan cara mengirimkan beberapa byte data dan menerima pantulannya., jika pantulan diterima berarti komputer tujuan memberi respon, dan menunjukkan bahwa komputer tujuan sedang beroperasi.

222. Plug-in
Suatu bagian kecil software yang menambahkan fitur pada bagian software yang lebih besar.

223. PNG -- (Portable Network Graphics)
PNG merupakan format grafis yang secara khusus didesain untuk penggunaan di World Wide Web. PNG memungkinkan kompresi gambar tanpa kehilangan kualitas gambar, termasuk gambar-gambar beresolusi tinggi. Fitur penting lainnya dari format PNG adalah bahwa semua orang dapat membuat software yang bekerja dengan gambar PNG tanpa membayar biaya.

224. POP -- (Point of Presence, juga berarti Post Office Protocol)
Suatu Point of Presence biasanya berarti suatu kota atau lokasi dimana sebuah jaringan dapat dihubungkan, biasanya menggunakan jalur telepon Dial Up.
Post Office Protocol mengacu pada suatu cara software e-mail client seperti Eudora mendapatkan email dari mail server.

225. Port
Secara umum merupakan tempat dimana informasi masuk dan keluar pada suatu komputer.
Di internet, port sering diacukan pada nomor yang menjadi bagian dari URL yang ditampilkan setelah karakter titik dua (:) disebelah kanan setelah nama domain. Web server umumnya menggunakan port 80. Layanan juga dapat diberikan pada port yang tidak standard, dimana port harus dispesifikasikan pada URL ketika mengakses server.
misalnya: http://www.contohdomain.com:2083
Makna lainnya adalah acuan dalam penterjemahan suatu bagian solftware untuk dibawa dari satu tipe sistem komputer ke sistem komputer lain, misalnya: menterjemahkan program pada Windows agar dapat bekerja pada Macintosh.

226. Portal
Biasanya istilah ini digunakan untuk mendeskripsikan suatu situs yang memiliki informasi lengkap tentang internet dan web, misalnya situs katalog, Search Engine, Email provider.
Posting
Pesan tunggal yang diberikan ke network communications system.
PPP -- (Point to Point Protocol)
Protokol yang umum digunakan untuk menghubungkan komputer rumahan ke Internet menggunakan jalur telepon biasa.
Sering dikenal sebagai protokol yang memungkinkan suatu komputer yang menggunakan jalur telepon dan modem untuk membuat koneksi TCP/IP.

227. Protocol
Di internet, "protocol" biasanya mengacu pada sekumpulan aturan yang mendefinisikan format yang tepat dan terperinci untuk berkomunikasi antar sistem.

228. Proxy Server
Proxy server berada antara client server dan Real Server, dimana client berusaha untuk menggunakannya. Client membuat request melalui Proxy Server, kemudian "real" server mengirimkan hasilnya ke client. Kadang-kadang Proxy server akan menyimpan hasil tersebut dan memberikan hasil simpanan tersebut untuk request yang sama/ mirip (untuk mengurangi penggunaan sumber daya Network). Proxy server umumnya diterapkan pada Local Area Network

229.QuickTime
Format file movie yang dikembangkan oleh Apple© untuk memainkan movie secara real time pada desktop komputer.

230. RDF -- (Resource Definition Framework)
Sekumpulan cara (daftar bahasa) untuk membuat deskripsi atas suatu informasi, terutama informasi yang tersedia di World Wide Web. RDF dapat digunakan untuk mendeskripsikan koleksi buku-buku, artis, atau koleksi halaman web dalam format data RSS yang menggunakan RDF untuk membuat ringkasan website.

231. RDF juga digunakan pada aplikasi-aplikasi XPFE untuk menjelaskan hubungan antara koleksi yang berbeda dari suatu elemen. misalnya: RDF dapat digunakan untuk menjelaskan hubungan antara data dalam sebuah database dan cara data tersebut ditampilkan kepada pengguna.


232. Router
Komputer yang memiliki tujuan khusus (atau paket software) yang menangani koneksi 2 atau lebih jaringan Packet-Switched. Router setiap saat memeriksa sumber dan tujuan dari paket-paket yang dilewatkan padanya dan menentukan jalur yang sesuai untuk mengirimkannya.

233. RSS -- (Rich Site Summary atau RDF Site Summary or Real Simple Syndication)
Protokol yang umum digunakan untuk sindikasi dan sharing informasi, awalnya dikembangkan untuk memfasilitasi sindikasi dari artikel-artikel terbaru, sekarang digunakan untuk sharing informasi pada Blog. RSS berbasis XML.

234. SDSL -- (Symmetric Digital Subscriber Line)
Versi dari DSL dimana proses upload dan download memiliki kecepatan yang sama.

235. Search Engine
Suatu sistem (biasanya berbasis web) untuk mencari informasi yang tersedia di web. Search Engine meng-index halaman-halaman web dan merekam sebagian/ keseluruhan isi halaman web dalam databasenya, sehingga berbagai jenis informasi dapat ditemukan pada satu tempat.

236. Security Certificate
Potongan informasi (biasanya disimpan sebagai file teks) yang digunakan oleh protokol SSL membuat suatu koneksi yang aman.

237. SEO -- (Search Engine Optimization)
Praktik desain dan optimalisasi halaman web agar memiliki ranking tertinggi pada hasil pencarian di Search Engine.

238. Server
Sebuah komputer maupun paket software, yang menyediakan jenis layanan yang spesifik kepada client yang bekerja pada komputer lain.

239. Servlet
Program kecil untuk komputer yang didesain untuk menambah kemampuan kepada bagian software yang lebih besar pada server. Contoh yang sering digunakan adalah Java Servlet.

240. SLIP -- (Serial Line Internet Protocol)
Suatu standard yang populer pada awal 1990 untuk menggunakan jalur telepon biasa (jalur serial) dan sebuah modem untuk menghubungkan komputer seperti situs internet sesungguhnya. SLIP telah digantikan oleh PPP.

241. SMDS -- (Switched Multimegabit Data Service)
Suatu standard untuk transfer data super cepat.

242. SMTP -- (Simple Mail Transfer Protocol)
Protokol utama yang digunakan untuk mengirimkan surat elektronik (email) dari satu server ke server lain di Internet.

243. SNMP -- (Simple Network Management Protocol)
Suatu kumpulan aturan standardisasi untuk komunikasi dengan perangkat yang terhubung ke suatu jaringan TCP/IP, misalnya: router, hub, dan switch.

244. Spam (atau Spamming)
Suatu usaha yang tidak benar dalam menggunakan mailing list, atau USENET maupun fasilitas komunikasi jaringan lainnya dengan mengirimkan pesan yang sama/ mirip ke banyak orang tanpa diminta. Tujuannya untuk mempromosikan produk atau layanan yang belum populer.

245. Spyware
Suatu software yang disamarkan/ disembunyikan pada suatu komputer yang dapat memonitor aktivitas komputer tanpa diketahui.
Kebanyakan spyware berusaha mengantarkan pengguna untuk melihat iklan atau bagian halaman web. Beberapa spyware juga mengirimkan informasi pengguna ke mesin lain di Internet.Biasanya spyware disertakan pada software-software yang didownload oleh pengguna.

246. SQL -- (Structured Query Language)
Suatu bahasa yang dikhususkan untuk mengirimkan query-query ke database. SQL merupakan bahasa dasar dari kebanyakan program database, misalnya MySQL, Oracle, dll.

247. SSL -- (Secure Socket Layer)
Suatu protokol yang didesain oleh Netscape Communication untuk memungkinkan enkripsi data ketika data ditransfer di Internet.


248. Sysop -- (System Operator)
Seseorang yang bertanggungjawab pada operasi fisik dari sistem komputer atau sumber daya jaringan.

249. T-1
Sebuah koneksi leased-line yang mampu membawa data pada kecepatan 1,544,000 bits-per-second. Secara teori, T-1 mampu membawa data 1 MB dalam waktu kurang dari 10 detik, namun masih belum cukup cepat untuk Audio/Video streaming.. Jalur T-1 biasanya digunakan oleh LAN berskala besar ke Internet.

250. T-3
Sebuah koneksi leased-line yang mampu membawa data pada kecepatan 44,736,000 bits-per-second. Koneksi ini sudah lebih dari cukup untuk mengadakan akses Audio/Video Streaming.


Terimakasih

Jumat, 30 Mei 2008

Design graphic

Karya Seni identik dengan suatu yang unik. Oleh karenanya seorang seniman dalam melahirkan karyanya selalu mencari bentuk, bentuk baru. Untuk itu diperlukan sesuatu yang unik. Ini berarti sesuatu yang belum pernah atau mungkin jarang dipakai oleh seniman lain pada karya-karya sebelumnya.

Definisi Desain Grafis: adalah salah satu bentuk seni lukis (gambar) terapan yang memberikan kebebasan kepada sang desainer (perancang) untuk memilih, menciptakan, atau mengatur elemen rupa seperti ilustrasi, foto, tulisan, dan garis di atas suatu permukaan dengan tujuan untuk diproduksi dan dikomunikasikan sebagai sebuah pesan. Gambar maupun tanda yang digunakan bisa berupa tipografi atau media lainnya seperti gambar atau fotografi.

Desain grafis umumnya diterapkan dalam dunia periklanan, packaging, perfilman, dan lain-lain. Desain Grafis juga merupakan ilmu yang mempelajari tentang media untuk menyampaikan informasi, ide, konsep, ajakan dan sebagainya kepada khalayak dengan menggunakan bahasa visual. Baik itu berupa tulisan, foto, ilustrasi dan lain sebagainya. Desain grafis adalah solusi komunikasi yang menjembatani antara pemberi informasi dengan publik, baik secara perseorangan, kelompok, lembaga maupun masyarakat secara luas yang diwujudkan dalam bentuk komunikasi visual. Sebagaimana layaknya informasi yang disampaikan menggunakan bahasa lisan (suara) yang dapat disampaikan secara tegas, ceria, keras, lembut, penuh gurauan, formal, dan sebagainya dengan menggunakan gaya bahasa dan volume suara yang sesuai, Desain grafis juga dapat melakukan hal serupa. Kita dapat merasakan sendiri setelah membaca sebuah berita (tulisan), melihat foto atau ilustrasi, melihat permainan warna dan bentuk dari sebuah karya design yang berbentuk publikasi cetak, nuansa yang ditimbulkannya. Apakah informasi itu tegas, formal, bergurau, lembut, anggun, elegan dan sebagainya. Kenapa kita dapat merasakan hal itu? Kenapa obyek publikasi itu bisa menimbulkan kesan dan pesan sesuai dengan yang ingin disampaikan hingga dimengerti oleh kita sebagai pembaca? Jawabannya adalah karena adanya unsur-unsur design dan prinsip-prinsip design yang ada dalam sebuah karya design tersebut, baik disadari maupun tidak disadari oleh pembuatnya.

Ada beberapa tokoh menyatakan pendapatnya tentang desain grafis : Menurut Suyanto desain grafis didefinisikan sebagai " aplikasi dari keterampilan seni dan komunikasi untuk kebutuhan bisnis dan industri". Aplikasi-aplikasi ini dapat meliputi periklanan dan penjualan produk, menciptakan identitas visual untuk institusi, produk dan perusahaan, dan lingkungan grafis, desain informasi, dan secara visual menyempurnakan pesan dalam publikasi. Sedangkan Jessica Helfand dalam situs http://www.aiga.com/ mendefinisikan desain grafis sebagai kombinasi kompleks kata-kata dan gambar, angka-angka dan grafik, foto-foto dan ilustrasi yang membutuhkan pemikiran khusus dari seorang individu yang bisa menggabungkan elemen-eleman ini, sehingga mereka dapat menghasilkan sesuatu yang khusus, sangat berguna, mengejutkan atau subversif atau sesuatu yang mudah diingat. Menurut Danton Sihombing desain grafis mempekerjakan berbagai elemen seperti marka, simbol, uraian verbal yang divisualisasikan lewat tipografi dan gambar baik dengan teknik fotografi ataupun ilustrasi. Elemen-elemen tersebut diterapkan dalam dua fungsi, sebagai perangkat visual dan perangkat komunikasi. Menurut Michael Kroeger visual communication (komunikasi visual) adalah latihan teori dan konsep-konsep melalui terma-terma visual dengan menggunakan warna, bentuk, garis dan penjajaran (juxtaposition). Warren dalam Suyanto memaknai desain grafis sebagai suatu terjemahan dari ide dan tempat ke dalam beberapa jenis urutan yang struktural dan visual. Sedangkan Blanchard mendefinisikan desain grafis sebagai suatu seni komunikatif yang berhubungan dengan industri, seni dan proses dalam menghasilkan gambaran visual pada segala permukaan Kategori Desain Grafis

Secara garis besar, desain grafis dibedakan menjadi beberapa kategori: 1. Printing (Percetakan) yang memuat desain buku, majalah, poster, booklet, leaflet, flyer, pamflet, periklanan, dan publikasi lain yang sejenis. 2. Web Desain: desain untuk halaman web. 3. Film termasuk CD, DVD, CD multimedia untuk promosi. 4. Identifikasi (Logo), EGD (Environmental Graphic Design) : merupakan desain professional yang mencakup desain grafis, desain arsitek, desain industri, dan arsitek taman. 5. Desain Produk, Pemaketan dan sejenisnya.

Bidang Komunikasi Grafis Komunikasi Grafis merupakan bidang profesi yang berkembang sangat pesat sejak Revolusi Industri (abad ke-19) disaat informasi melalui media cetak makin luas digunakan dalam perdagangan (iklan, kemasan), penerbitan (koran, buku, majalah) dan informasi seni budaya. Perkembangan bidang ini erat hubungannya dengan meningkatnya kesadaran akan manfaat yang dapat dipetik dari keakuratan penyampaian informasi pada masyarakat. Perkembangan di atas juga dipacu oleh kesadaran yang makin tinggi pada efektivitas bahasa rupa (visual) dalam komunikasi masa kini. Bila pada awal munculnya mesin cetak abad ke-15 istilah bidang ini adalah “graphic arts” yang masih dikonotasikan dengan seni, maka abad ke-20 istilahnya menjadi “graphic communication” atau juga “visual communication”. Hal ini menggambarkan peranan komunikasi sebagai kunci profesi dalam bidang ini. Saat ini peranan komunikasi yang diemban makin beragam: informasi umum (information graphics, signage), pendidikan (materi pelajaran dan ilmu pengetahuan, pelajaran interaktif pendidikan khusus), persuasi (periklanan, promosi, kampanye sosial) dan pemantapan identitas (logo, corporate identity, branding).

Munculnya istilah “komunikasi visual” sebenarnya juga merupakan akibat dari makin meluasnya media yang dicakup dalam bidang komunikasi lewat bahasa rupa ini: percetakan / grafika, filem dan video, televisi, web design dan CD interaktif. Perkembangan itu telah membuat bidang ini menjadi kegiatan bisnis yang sekarang sangat marak melibatkan modal besar dan banyak tenaga kerja. Kecepatan perkembangannya pun berlomba dengan kesiapan tenaga penunjang pada profesi ini. Karena itu perlu disiapkan suatu standar yang dapat jadi acuan bagi tenaga kerja dalam profesi ini, baik dalam posisinya dalam jenjang ketenagakerjaan maupun dalam perencanaan pendidikan penunjangnya. Standardisasi yang saat ini dibuat tak mungkin menahan laju perkembangan bidang Komunikasi Grafis. Tetapi dengan melihat apa yang telah terjadi baik di negeri orang maupun di negeri sendiri, diharapkan usaha membuat acuan dapat mengantisipasi cukup panjang menghadapi perkembangan bidang ini.

Komunikasi Grafis dan Komunikasi Visual Tugas penyusunan kompetensi ini adalah pada bidang Komunikasi grafis, istilah yg diberikan oleh Dikmenjur setelah berkonsultasi dengan Ditjen Grafika. Kata Grafis sendiri mengandung dua pengertian: (1) Graphein (lt.= garis, marka) yang kemudian menjadi Graphic Arts atau Komunikasi Grafis, (2) Graphishe Vakken (bld=pekerjaan cetak) yang di Indonesia menjadi Grafika, diartikan sebagai percetakan. Dalam pengertian ini Komunikasi Grafis adalah pekerjaan dalam bidang komunikasi visual yang berhubungan dengan grafika (cetakan) dan/atau pada bidang dua dimensi dan statis (tidak bergerak dan bukan time-based images). Dasar terminologi perlu untuk menjelaskan beda antara Komunikasi Grafis dengan Komunikasi Visual. Komunikasi visual merupakan payung dari berbagai kegiatan komunikasi yang menggunakan unsur rupa (visual) pada berbagai media: percetakan / grafika, luar ruang (marka grafis, papan reklame), televisi, film/video, internet dll, dua dimensi maupun tiga dimensi, baik yang statis maupun bergerak (time based). Sedangkan Komunikasi Grafis merupakan bagian dari Komunikasi Visual dalam lingkup statis, dua dimensi, dan umumnya berhubungan dengan percetakan / grafika. Dalam lingkup terminologi ini standar kompetensi Komunikasi Grafis dibuat.

Bidang profesi Komunikasi Grafis meliputi kegiatan penunjang dalam kegiatan penerbitan (publishing house), media massa cetak koran dan majalah, periklanan (advertising), dan biro grafis (graphic house, graphic boutique, production house). Selain itu komunikasi grafis juga menjadi penunjang pada industri non-komunikasi (lembaga swasta / pemerintah, pariwisata, hotel, pabrik / manufaktur, usaha dagang) sebagai inhouse graphics di departemen promosi ataupun tenaga grafis pada departemen public relation perusahaan. Pekerjaan Komunikasi Grafis meliputi olah gambar/images (gambar ilustrasi, fotografi), olah teks/tipografi (cipta dan susun huruf) dan penggabungan unsur teks dan images ke dalam rancangan/design yang siap dilaksanakan.

Dalam kenyataan di lapangan, situasi kegiatan komunikasi grafis di Indonesia tak sepenuhnya seperti diagram umum di atas. Olah huruf / type design & typography yang di beberapa negara maju merupakan profesi khusus ( mendesain font / typeface, hand lettering, tipografi / olahan tata huruf ) di Indonesia tak berkembang menjadi bidang profesi tersendiri (pernyataan Bp. Danton Sihombing MFA pakar bidang huruf).

Di Indonesia olah huruf pada era digital dikerjakan sendiri di komputer oleh desainer ataupun operator atas petunjuk desainer. Meski ada juga yang olah huruf khusus seperti hand lettering dan Kaligrafi tidak merupakan bidang spesialisasi profesi yang berkembang baik. Karena itu dalam standar kompetensi komunikasi grafis ini olah huruf/tipografi tak dibuat sebagai sub-bidang kompetensi tersendiri, tetapi menjadi subkompetensi untuk sub bidang desain grafis. bidang Komunikasi Grafis dipilah menjadi 3 sub-bidang: Desain Grafis: merancang / menyusun bahan (huruf, gambar dan unsur grafis lain) menjadi informasi visual pada media (cetak) yang dimengerti publik. Ilustrasi: menampilkan informasi dengan ketrampilan gambar tangan dan penuangan daya imajinasi. Fotografi: menampilkan informasi dengan ketrampilan menangkap cahaya melalui kamera dankepiawaian memilih / mengolah hasil bidikan. "dari berbagai sumber"

Jumat, 16 Mei 2008